Ingewikkeldheid: Unity C#
Benodigde Modules: 3D Gevaar en Vijanden
In deze module ga je leren hoe je waves/groepen van vijanden kan laten spawnen over een bepaalde tijd, door het gebruik van Coroutines.
Om te beginnen maak je op het Canvas een nieuw Image object (UI->Image). Stel dit in op de volgende manier:
Je kan het vormgeven door er nog een iets groter zwart Image object toe te voegen, zoals in het voorbeeld bovenaan in deze module.
Maak nu het volgende script:
Variabelen en Properties:
Je kan dit toevoegen aan een leeg (Empty) nieuw Game Object of aan het Image object dat je net gemaakt hebt. Vergeet niet alle variabelen in te stellen, inclusief de Wave Image.