3D Sprinten

Ingewikkeldheid: Unity C# Benodigde Modules: 3D Speler Bewegen In deze module ga je de speler laten sprinten met de linker shift knop. De speler heeft energie en als deze op is kan je niet sprinten tot je uitgerust bent. Je maakt ook een UI balk om de energie te laten zien. Lees meer…

Breekblok

Ingewikkeldheid: Unity C# Benodigde Modules: 3D Schieten In deze module ga je een blok maken dat in stukken uiteen spat als er op geschoten wordt. Dit kan je bijvoorbeeld gebruiken om obstakels te maken in je wereld die je kapot moet schieten. Om te beginnen maak je een nieuw blok in Lees meer…

3D Schieten

Ingewikkeldheid: Unity C# Benodigde Modules: 3D Camera In deze module ga je de mogelijkheid om te schieten toe te voegen aan je Speler. Dit kan je gebruiken om vijanden te verslaan of om objecten te breken. Maak eerst in Unity een nieuw Sphere object. Dit wordt het projectiel dat je af Lees meer…

3D Blokken Bouwen

Ingewikkeldheid: Unity C# Benodigde Modules: 3D Camera In deze module ga je een mechanisme toevoegen waardoor de speler blokken kan bouwen in de spelwereld. Deze blokken kunnen dan gebruikt worden om hoge plekken te bereiken, vijanden te blokkeren of gewoon een huisje te bouwen. Begin in Unity met twee standaard Cube Lees meer…

3D Camera

Ingewikkeldheid: Unity C# Benodigde Modules: 3D Speler Bewegen In deze module ga je de Camera van de Speler uitbreiden zodat je ook naar boven en naar beneden kan kijken! Om te beginnen voeg je de volgende variabelen toe aan de Speler klasse: De Transform is nodig om de positie van de Lees meer…

Golf Speler

Ingewikkeldheid: Unity C# Benodigde Modules: Geen In deze module ga je een nieuwe manier maken om de Speler te bewegen, namelijk zoals een golf bal. Dit zorgt er bijvoorbeeld ook voor dat het makkelijker is de Speler op een touch screen te besturen. Begin met het zoeken van een plaatje voor Lees meer…

3D Oneindige Wereld

Ingewikkeldheid: Unity C# Benodigde Modules: 3D Basis Unity, 3D Speler Bewegen In deze module ga je een manier leren om oneindige werelden te maken, opgebouwd uit verschillende ‘blokken’. Je gaat ook leren hoe je een eindblok kan maken voor als je toch een einde aan het spel wil maken. In deze module Lees meer…